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Oh My God!去年EPS高達八十二元
廣 告
◎2009-11-11 林宏文

三五○萬粉絲造就的遊戲獲利王

繼「殺很大」後,近來被NCC盯上的茂為歐買尬,是獲利不輸網龍、宇峻的高獲利線上遊戲公司,四十歲的執行長靠著經營忠誠的遊戲迷,成為未來最值得投資人注意的一顆遊戲新星。


最近被檢舉鏡頭疑有性暗示,廣告可能被NCC停播的線上遊戲(OMG麻將學園),背後其實是一家獲利能力超強的公司。

這家公司有個特別的名字,茂為歐買尬公司,歐買尬即為Oh, my god!,去年每股稅後純益(EPS)高達八十二元,年底前將在興櫃掛牌,預料很可能是遊戲界最受矚目的新明星。

狂熱玩家變身遊戲公司老闆

茂為歐買尬的創辦人林一泓,是位不折不扣的狂熱玩家,從小學三年級就開始玩電腦遊戲,國中時,每天半夜都會偷偷爬起來玩,為了不讓家人發現,還會找一條藍色大毛巾把門縫塞起來,除了可以遮掉亮光,聲音也會小一點。長大後依然樂此不疲,經常玩遊戲到半夜三、四點,對於每一款遊戲為什麼好玩,他都如數家珍。

林一泓的父母經商,「生意仔」的他,很早就想自己當老闆,磨鍊了兩、三個工作後,就決定走上遊戲產業的創業之路。

創業之前,林一泓曾服務於寶來集團轉投資的儒碩,由於做的是看盤系統,他還投資股票賺了一些錢。一九九九年十月自行創業時,包括寶來前董事長白文正,以及寶來很多股東朋友都拿錢出來投資他。

最初,林一泓先代理一些國外的軟體及電腦單機版遊戲,並且和當時最大的第三波及智冠都合作過,但結果都不是很成功。二○○五年,由於盜版產品猖獗,公司堆了一庫房的電腦遊戲賣不出去,總計創業六年來共燒掉五千萬元,員工也從三十個人,走到只剩下三人。

最慘的時候,林一泓與另外兩名員工,搬到南港軟體園區,為了省錢,地毯是自己買材料回來鋪,還厚著臉皮跟媽媽借錢。「我媽把八○年代石油危機時買的金條,拿去台北中山北路變賣,大約賣了一五○萬元;後來又拿家裡的房子去抵押,又湊了一筆錢,讓我度過難關。」

經歷多次失敗後,林一泓累積很多經驗,○六年,韓國一家遊戲廠商來找他,請他幫忙代理線上遊戲(飛飛on line),沒想到一炮而紅。林一泓形容,當遊戲第一天上線時,才一秒鐘,以前的玩家全部跑回來玩,伺服器立刻就爆掉。逐漸抓到營運線上遊戲的訣竅後,目前營運的十三款遊戲,幾乎每款都很成功,也創造了驚人的利潤。

在眾多遊戲廠中,茂為歐買尬有幾項特色,其中,率先推出「實名制」,是公司成功的關鍵之一。

所謂的實名制,相反詞就是匿名制,過去很多網友都用匿名的方式登錄遊戲會員;但由於匿名方式不用負責任,往往會發生許多惡搞或網路霸凌事件。茂為首先推動實名制,雖然遇到不少阻力,但由於會員只要付費後,就可以玩所有遊戲並享受所有服務,也讓管理更加容易,會員忠誠度因此建立起來。

如今,林一泓每天晚上一樣到三、四點才睡,但最常做的已不是玩遊戲,而是親自上網回答玩家問題。一般國內遊戲業界通常都是派工讀生回答網友問題,但林一泓是少數會親自回答網友問題的執行長,至今他的答覆已累積了二萬五千篇,許多玩家都已成為他的粉絲,只要他一貼文,就有一堆網友上去回應;也因此,茂為歐買尬才能累積三五○萬名會員,組成公司業績得以成長的死忠部隊

(本文轉載自《今周刊》673期,更多精采文章請見《今周刊》)

 
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